Archivo de la categoría "Animacion"

Loom por polynoid

Viernes, 8 de junio de 2012

Aquí os dejo un extraordinario corto de animación, con una ejecución hiperrealista o como algunos lo llaman “orgánica”, bueno lo llamen como quieran, seguro que a cualquiera que haya trabajado en 3D sorprenderá.

Loom

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Egoísta

Viernes, 8 de junio de 2012

El Egoísta de Alain Gagnol y Jean Loup Felicioli.

egoísta

Este corto lo visioné hace años en Locomotion y reconozco que me marcó.

Todos hemos conocido a alguien egoísta o muy egoísta. Incluso todos lo hemos sido alguna vez.

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Juegos para el iPhone

Miércoles, 1 de abril de 2009

¿Recuerdas las antiguas máquinas recreativas?

Un nuevo juego para el iPhone. Viene de la mano de riojagames.com.

Fiel al juego y con un grafismo muy conseguido, seguro va a volver a ser uno de los juegos de moda.

rioja games

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Puro Chile

Miércoles, 24 de diciembre de 2008

Como me quedan unas horas para empezar a disfrutar de las Navidades, os dejo el último vídeo de Puro Chile.

Mamen Rodrigo de Puro Chile

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Archivos .ai con Blender

Miércoles, 29 de octubre de 2008

Me he estado pegando desde hace unas horas con un logo en formato .ai y Blender.

No conseguía importar desde Blender un archivo de Illustrator, pero al final seguí los siguientes pasos y todo bastante bien.

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CHAINSAW MAID

Viernes, 22 de agosto de 2008

Un corto de animación bastante sangriento, muy bueno. :-)

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La Vieja… Matte painting

Jueves, 10 de abril de 2008

Esta técnica es muy antigua, normalmente se aplica esta expresión a los trabajos realizados para cine o video, ya que antiguamente se realizaba el dibujo sobre un cristal y este se ponía frente a la cámara, ¿pero lo que hacíamos cuando revelábamos fotografías en el laboratorio y pintábamos sobre ellas objetos o personajes que no existían?.

En 1420 Brunelleschi inventó la perspectiva albertina, dotó a sus cuadros de vida, y puede que empezase el camino de esta técnica, mezclando de alguna forma lo real con lo irreal o creado por el autor.

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¿Limitaciones creativas para web? VRML

Miércoles, 2 de abril de 2008

vrml

Llevo un tiempo dando vueltas al asunto que limita, por ejemplo la creación de volúmenes o bidimensionalidad, teniendo en cuenta la accesibilidad, usabilidad, estándares, etc, etc.

Pues bien, creo que la culpa es del estándar, y voy más lejos, de los que se encargan de hacer que el estándar vaya al mismo ritmo que las necesidades artísticas, que van muy lentos.

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Hacer deporte

Miércoles, 19 de diciembre de 2007

Todas las mañanas me planteo hacer deporte, pero unas mañanas me duele la espalda, o los pies o la cabeza.

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Test de usuario, usabilidad

Viernes, 16 de noviembre de 2007

Me ha llegado un vídeo, en el que puedes ver claramente como unos marcianos hacen un test de usuario, puede que sea la explicación del concepto de usabilidad, mas bonito que he visto nunca.

El video es una buenísima animación de Pixar, lo que no sé es si tuvieron en cuenta que al final podría servir para explicar el concepto de usabilidad.

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