Archivos .ai con Blender
Animacion, Desarrollo web, ArteMe he estado pegando desde hace unas horas con un logo en formato .ai y Blender.
No conseguía importar desde Blender un archivo de Illustrator, pero al final seguí los siguientes pasos y todo bastante bien.
- Abrir un archivo nuevo en Blender y borrar los objetos, la luz y la cámara que aparecen por defecto, en mi caso ha sido necesario tener la escena limpia.
- En Illustrator, si exportas el objeto seleccionado puede que te dé problemas, así que no selecciones nada y guardar como.
- Desde Blender, importar archivo. Normalmente suele aparecer bastante alejado del centro.
- Una vez lo tenemos en el escenario hay que convertir el objeto en mesh, barra espaciadora y en el menú seleccionar Objeto y Convert Object Type.

- Hay que seleccionar todo y tener activado el modo de Edición, ahora si que podemos hacer un extrude del objeto.


- Guardar como un archivo .blend.
- Desde el archivo donde queremos poner el logotipo tenemos que importar el objeto mediante, Append or Luink, buscamos en las carpetas el objeto y ya lo tenemos en la escena que queríamos.

Es un poco laborioso pero funciona.